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The Order: 1886 (Action-Adventure) – Blendende Ritter der Tafelrunde

Exklusiv auf PlayStation 4 kann man ab Freitag in die Haut von Sir Galahad schlüpfen. Allerdings nicht mit Schwert und Lanze, sondern mit Revolver und Luftschiffen. The Order: 1886 entführt in ein alternatives viktorianisches London, in dem die Ritter der Tafelrunde immer noch gegen die Feinde Englands kämpfen. Kann die Action überzeugen? Mehr dazu im Test.

© Sony Santa Monica / Ready At Dawn / Sony

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • interessantes neo-viktorianisches Szenario
  • Story macht neugierig (Artussage, Horror, Rebellion)
  • fantastische Kleidung, tolle Architektur
  • solide Deckungsgefechte
  • Regie wechselt gut zwischen Action und Ruhe
  • filmreife Inszenierung, gute Schnitte & Übergänge
  • sehr lebendige Mimik und Gestik
  • hervorragende deutsche Lokalisierung
  • gute und angenehm natürliche Dialoge
  • Frauen als glaubwürdige und starke Charaktere
  • tolle Nahkampf-Choreografien
  • kein überflüssiger Sammelwahn
  • drei Schwierigkeitsgrade, Zielhilfe abstellbar

Gefällt mir nicht

  • unheimlich schwaches Finale
  • Story lässt viel Potenzial liegen, unlogische Stellen
  • wo sind coole Gadgets? wo ist Steampunk
  • Staunen?
  • streng lineares Leveldesign
  • hakeliger Übergang von Nah
  • und Fernkampf
  • nur Pseudo
  • Akrobatik ohne Anspruch
  • KI mit dämlichen Aussetzern
  • brutale Messerattacken passen nicht zu Galahad
  • nur Stealth light statt cleverer Infiltration
  • immer wieder banales Knöpfchendrücken (Kutschen..)
  • sinnlose Untersuchung von Gegenständen
  • Scheitern beim Knacken/Kurzschließen ist egal
  • fast nur konventionelle Waffen, zwei 08/15
  • Granaten
  • kaum physikalische Effekte (Splittern, Einschüsse etc.)
  • Reaktionstests statt anspruchsvoller Bosskämpfe
  • wenig Gegnervielfalt, kaum Übernatürliches
  • Tonbänder im Menü anhören reißt aus Erlebnis
  • keine Rätsel, kein Waffenlabor, keine Investigation
  • ein schwerer Bug (Figur geht durch Hindernisse)
  • keine Spiegelungen in Wasser/Spiegel
  • kein Wiederspielwert, kein Multiplayer

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 70 Euro.
  • Getestete Version: Deutsche Vollversion mit Patch 1.01.
  • Sprachen: Deutsche Sprachausgabe und Texte.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Nein
  • Sonstiges: Spielzeit: 7 – 9 Stunden.
  • Verfügbarkeit: Einzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Nein