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Split/Second Velocity (Rennspiel) – Split/Second Velocity

Auf Konsolen sorgte in den letzten Wochen das Arcade-Racer-Duell zwischen Blur und Disney’s Split/Second Velocity für Gesprächsstoff bei allen, die Benzin im Blut haben. Und eigentlich hätte sich diese Diskussion auch auf die PC-Bleifüße ausweiten können. Doch leider mussten wir den Rechenknecht-Test von Split/Second nachliefern. Was jetzt mit Vollgas passiert…

© Black Rock Studio / Disney Interactive

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • explosive Action-Rennen
  • Strecken können manipuliert werden
  • unterhaltsame Karriere über zwölf Episoden
  • umfangreicher Fuhrpark mit  unterschiedlichen Eigenschaften
  • Fahrzeug-Eigenschaften wirken sich spürbar auf Fahrverhalten aus
  • Splitscreen-Duelle möglich
  • blitzsaubere Engine mit gutem Geschwindigkeitsgefühl
  • Online-Rennen für bis zu acht Spieler
  • verschiedene Missionsziele (Rennen, Zeitrennen, Eliminierung etc.)
  • Präsentation als Fernsehserie
  • gut ein Dutzend Strecken
  • spektakuläre Zeitlupen bei bestimmten Powerplays möglich
  • keine störenden Kommentare während der Rennen
  • KI-Fahrer für Online-Rennen zuschaltbar
  • Splitscreen horizontal und vertikal teilbar
  • 360-Pad für Windows wird unterstützt

Gefällt mir nicht

  • kein Turbo als taktisches Hilfsmittel
  • sehr auffällige Gummiband
  • KI
  • keine Einschränkung der Fahrzeugklasse (online)
  • Musik zwischen passend
  • dramatisch und nichtssagend
  • unnötig
  • nur rudimentäre Online
  • Optionen
  • Akustik schlecht abgemischt
  • leichte Pop
  • Ups im Splitscreen
  • Helikopter
  • Missionen nicht ganz so unterhaltsam
  • belangloses spartanischer Beipackzettel
  • keine Renn
  • Wiederholungen
  • mitunter gezerrte/gestreckte Bildschirme bei 5:4
  • Bildschirmen