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Sorcerer King (Taktik & Strategie) – Big Bösewicht is watching you…

Die Entwickler von Stardock haben eine traditionsreiche Vergangenheit, was Eroberungen im großen Stil betrifft: Mit Galactic Civilizations und Sins of a Solar Empire haben sie sich nicht nur der Science-Fiction gewidmet, sondern mit Elemental: War of Magic sowie Fallen Enchantress auch der Fantasy. Mit Schwert und Magie bekommt ihr es auch in Sorcerer King zu tun – allerdings weicht die Spielmechanik dabei kreativ von klassischer 4X-Strategie ab.

© Stardock / Stardock

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • kreative Spielidee mit ultimativem Gegner
  • Sorcerer King kommentiert, beobachtet und lockt
  • sechs Anführer-Charaktere zur Wahl
  • Techtree für Anführer und Helden
  • Gebiet erweitern, Kristalle beschützen
  • Helden ausrüsten, Waffen & Ausrüstung verzaubern
  • etwas Rollenspielflair durch kleine Quests
  • Truppen gewinnen Erfahrung, steigen auf
  • sehr schöne Animationen und Soundeffekte
  • fünf Kartengrößen, fünf Schwierigkeitsgrade
  • Online-Ranglisten
  • zig Optionen zum Feintuning
  • offen für Modifikationen

Gefällt mir nicht

  • sehr lethargische KI
  • kaum Möglichkeiten in der Diplomatie
  • Kämpfe und Dialoge wiederholen sich
  • nur ein Volk spielbar
  • Texte und Sprache komplett Englisch
  • kein Online
  • Modus
  • fades Artdesign

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 36,99 Euro (Steam)
  • Getestete Version: Deutsche digitale Version 1.01
  • Sprachen: Englische Texte und Sprache.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer, nur Online-Ranglisten.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: Steam
  • Hauptverfügbarkeit: Digital
  • Verfügbarkeit digital: Steam
  • Bezahlinhalte: Nein