Veröffentlicht inTests

Sea of Solitude (Adventure) – Modernes Märchen

Bisher gab es drei über EA Originals veröffentlichte Independent-Spiele: Fe, A Way Out und Unravel. Jetzt ist mit Sea of Solitude das vierte und erste Spiel eines deutschen Studios für knapp 20 Euro erschienen. Cornelia Geppert und Jo-Mei aus Berlin inszenieren auf PC, PS4 und Xbox One ein stimmungsvolles Abenteuer, in dem sich ein Mädchen seinen Ängsten stellt.

© Jo-Mei Games / Jo-Mei Games / Quantic Dream

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • interessante Story um reale Ängste
  • einige emotionale Momente, ohne Kitschalarm
  • guter Einsatz von Symbolen und Metaphern
  • stimmungsvolle Wechsel von Idylle und Bedrohlichkeit
  • tolle Wetter- und Wasserveränderungen
  • viel Interaktion und Spielmechanik für ein Erzählspiel
  • Hüpfeinlagen, Fluchtaction, Kämpfe und „Bosse“
  • ansehnliche architektonische Inszenierung
  • gelungenes Monster- und Figurendesign
  • englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel
  • faires Speichersystem

Gefällt mir nicht

  • linearer Ablauf
  • weitgehend einfache Herausforderungen
  • einige redundante Phasen (Kämpfe etc.)
  • freie Erkundung nur in Ansätzen (künstliche Grenzen)
  • kleinere Inkonsequenzen (Klettern etc.)
  • Potenzial von Flaschen und Möwen nicht genutzt
  • kleinere Widersprüche im deutschen Text
  • keine deutsche Sprachausgabe, obwohl deutscher Schauplatz

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 20 Euro
  • Getestete Version: Deutsche digitale PS4-Pro-Version
  • Sprachen: Englische Sprache, deutsche Untertitel.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Sonstiges: Spielzeit: Fünf Stunden.
  • Verfügbarkeit: Digital
  • Hauptverfügbarkeit: Digital,
  • Verfügbarkeit digital: PSN,Xbox Store,Steam,
  • Bezahlinhalte: Nein