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RF Online (Rollenspiel) – RF Online

Neben etablierten Größen wie World of WarCraft oder EverQuest schwabben auch ab und an koreanische Online-Rollenspiele an den europäischen Strand. Hierzu gehört auch Rising Force Online (kurz RF Online), das mit groß angelegten PvP-Schlachten überzeugen möchte – mit Erfolg?

© CCR / OnNet Europe

Fazit

Crap! – die Designer von RF Online haben es vergeigt! Im Vordergrund stand wohl das PvP-System, das mit Level 30 auch halbwegs spaßige Schlachten entfacht, solange ihr genügend Heiltränke auf Vorrat habt. Die Abstinenz einer Heiler-Klasse und der übermäßige Genuss von Tränken verurteilt jedes taktische Denken zum Tode und führt zum öden Potion-Spamming. Öde ist sowieso Programm in RF Online: Es gibt kaum unterschiedliche Gegenstände, fast alle Charaktere sehen gleich aus, individuelle Entwicklungs-Möglichkeiten bleiben weitgehend auf der Strecke und von der Sterilität der Welt will ich gar nicht anfangen. Hinzu kommen ellenlange Wege durch die Regionen und das langweiligste PvE (Quests, Monster), mit dem ich bisher konfrontiert wurde. Chance vertan – ich muss nun in die Warsong-Schlucht, um meine mit RF Online vergeudete Zeit in World of WarCraft aufzuholen…