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Mario Golf: Super Rush (Sport) – Golf mal anders

Klempner Mario ist ein echtes Multi-Talent: Neben seinen prägnanten Auftritten als Hüpf-Held macht er auch zusammen mit anderen Nintendo-Stars immer wieder eine gute Figur auf dem Tennis-Court, hinter dem Steuer von Karts oder Brettspiel-Partys. Mit Mario Golf: Super Rush geht es jetzt erstmals auf Switch zurück aufs Grün – und das mit frischen Spielmodi, die dem Sport ganz neue Facetten verleihen sollen. Aber wie kommt das im Test an?

© Nintendo / Nintendo

Fazit

Mit Mario Golf: Super Rush zeigt Nintendo einmal mehr, dass es nicht immer die trockene Simulation mit lizenzierten Namen sein muss, um mit diesem Traditionssport Spaß vor dem Bildschirm zu haben. Zwar steckt im Kern tatsächlich viel vom traditionellen Golf, doch gerade der Arcade-Touch sorgt auf den abwechslungsreichen Plätzen für das gewisse Etwas. Genau wie bei anderen Ablegern wie Mario Kart oder Mario Party gilt aber auch hier: Das Maximum an Spielspaß erlebt man erst mit mehreren Mitspielern – sei es online oder lokal. Bei den neuen Varianten Speed Golf und Battle Golf geht es mir im Gegensatz zum gemächlichen „Klassik-Golf“ zwar mitunter etwas zu hektisch und chaotisch zu, aber der frische und durchaus innovative Ansatz gefällt trotzdem. Das Golf-Abenteuer für Solisten sehe ich dagegen nur als nette Dreingabe, das die Rolle eines ausführlichen Tutorials erfüllt. Gleiches gilt für Partien gegen KI-Gegner, die für zwischendurch ganz nett sind, aber die Duelle gegen menschliche Kontrahenten nicht ersetzen können. Grafisch und technisch hätte man die Golfplätze samt Abenteuer-Locations aber ansprechender gestalten können.

Wertung

Switch
Switch

Nintendo sorgt mit Mario Golf für frischen Wind und findet die richtige Balance aus Arcadespaß, Anspruch, Tradition und Innovation. Technisch hätte zwar mehr drin sein können, aber vor allem die Mehrspieler-Gaudi entschädigt für die angestaubte Präsentation.

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