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Into the Breach (Taktik & Strategie) – FTL trifft Advance Wars

Ist das schon so lange her? FTL: Faster Than Light debütierte vor sechs Jahren, nachdem knapp 10.000 Unterstützer über Kickstarter etwa 200.000 Dollar beigetragen hatten. Und sehr schnell konnte diese kleine Odyssee durch den Weltraum eine sehr große Fangemeinschaft begeistern. Mittlerweile gilt die ebenso gnadenlose wie stimmungsvolle Rundentaktik als moderner Klassiker. Aber Subset Games hat scheinbar nur Luft geholt, denn jetzt detoniert ein größeres Kaliber: Into the Breach. Warum dieses Spiel den Vorgänger schlägt, verrät der Test.

© Subset Games / Subset Games

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • magische Kombo: Advance Wars trifft FTL
  • hervorragendes rundentaktisches Spielprinzip
  • angenehme Grübelei auf engstem Raum
  • Schachgefühl durch Schiebe- & Sprungtechniken
  • viele coole Gelände- & Umwelteffekte
  • tolle Waffensysteme und Mech-Fähigkeiten
  • kreative Feindtypen mit bösen Überraschungen
  • prozedural erstellte Level, stets neue Situationen
  • sehr gutes Belohnungs- und Verkaufsprinzip
  • motivierende Entwicklung von Helden & Mecharsenal
  • enorm hoher Wiederspielwert durch neue Truppen
  • hervorragendes minimalistisches Artdesign
  • editierbare Mechs, gemischte Trupps möglich
  • klasse Musik, gute Soundeffekte
  • zig Statistiken
  • drei Schwierigkeitsgrade

Gefällt mir nicht

  • etwas unspektakuläre Zwischenbosse
  • apokalyptische Story ist nur ein Rahmen
  • Kamera nicht dreh
  • & zoombar
  • nur eine Schlachtfeldgröße
  • nur englische Texte

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 12,69 Euro (GOG) 14,99 Euro (Steam)
  • Getestete Version: Deutsche digitale Version.
  • Sprachen: Englische Texte.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: Digital
  • Hauptverfügbarkeit: Digital
  • Bezahlinhalte: Nein