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Hey! Pikmin (Action-Adventure) – Pik’n Run

Pikmin gehört zu den großen Pionierleistungen Nintendos. Shigeru Miyamoto inszenierte 2001 auf dem GameCube außergewöhnlich kreative Echtzeit-Strategie auf einer Konsole – in einem neuen Universum mit frischen Figuren. Und die Reihe hat sich gut gehalten: Vor vier Jahren konnte Pikmin 3 auf Wii U unser Gold erobern. Wer die Wartezeit auf den für Switch angekündigten vierten Teil verkürzen will, kann jetzt auch auf dem 3DS loslegen. Nintendo hat das Spielprinzip von Hey! Pikmin allerdings stark verändert und in die zweite Dimension katapultiert. Ob die Faszination dennoch erhalten bleibt, verrät der Test.

© Nintendo / Nintendo

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • charmante Präsentation
  • sehr gute Steuerung
  • Jump’n Run trifft auf Pikmintaktik
  • sanft ansteigender Schwierigkeitsgrad
  • viele geheime Wege, über 40 Levels plus Bosse
  • Archiv mit 3D-Schätzen, Monstern und Pikmin

Gefällt mir nicht

  • zu Beginn viel zu einfach
  • Level gibt Pikmintypen vor, kein Truppen
  • Management
  • uninteressante Fähigkeiten über Meilensteine
  • öder Pikmin
  • Park
  • amiibo
  • Exklusivitäten nerven

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: 40 Euro
  • Getestete Version: Deutsche Boxversion.
  • Sprachen: Deutsche Texte.
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Nein
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Nein
  • Sonstiges: Einige exklusive Funktionen (Orte, Fähigkeiten etc.) nur über amiibo-Figuren.
  • Verfügbarkeit: Einzelhandel
  • Hauptverfügbarkeit: Einzelhandel
  • Bezahlinhalte: Ja