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Grand Theft Auto 5 (Action-Adventure) – Schöner! Weiter! Besser?

Grand Theft Auto 5 war einer der letztjährigen Höhepunkte und hat als eines der letzten großen Spiele auf den alten Systemen „Open World“ neu definiert. Im Detail gab es dennoch dramaturgische Schwächen und Inkonsequenzen, die man hinter der schicken Kulisse entdecken konnte. Hat sich Rockstar Games für die Umsetzung auf PS4 und Xbox One auch dieser Probleme angenommen oder nur an der Grafik geschraubt? Der Test gibt Antworten.

© Rockstar North / Rockstar Games

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • große, lebendig wirkende Spielwelt…
  • drei Protagonisten…
  • abwechslungsreiches Missions-Design
  • überzeugende soziale Dynamik zwischen den Hauptfiguren
  • schonungsloser Umgang mit Sex und Gewalt als satirisches Spiegelbild der amerikanischen Gesellschaft…
  • zahlreiche Film- und TV-Zitate
  • spannendes Drehbuch mit guten Dialogen
  • gute Steuerung
  • sehr guter Original-Soundtrack, u.a. von Tangerine Dream
  • überzeugende englische Sprachausgabe
  • breites Repertoire an Nebenmissionen
  • Waffen und Fahrzeuge aufrüstbar
  • fantastisch aussehendes Wasser
  • stimmungsvolle Landschaftspanoramen
  • dynamisches Wetter
  • Tag-/Nachtwechsel
  • umfangreicher Lizenzsoundtrack wurde von 240 auf gut 400 Songs aufgestockt
  • viele neue Missionen, zahlreiche neue Inhalte
  • Ego-Sicht sorgt für eine neue Dimension
  • Cockpitansicht der Fahrzeuge mit funktionstüchtigen Instrumenten
  • Kulisse komplett überarbeitet (Weitsicht, Texturen, Effekte, Verkehrsdichte, Animationen, mehr Vegetation)
  • verbessertes Verhalten von Zivilisten sowohl untereinander als auch gegenüber den Hauptfiguren
  • Online-Multiplayer wurde von 16 auf 30 Spieler aufgestockt
  • Online-Charaktere der Past-Gen-Versionen können übernommen werden

Gefällt mir nicht

  • … die unter der Oberfläche aber trotz einiger Verbesserungen unglaubwürdige Situationen zeigt
  • … die sich jedoch spielerisch kaum unterscheiden
  • um Los Santos/Blaine County weit und breit keine weiteren Landmassen
  • wenig neue Ideen, vieles wirkt wie ein „Best
  • of
  • Rockstar“
  • Mix
  • … der aber manchmal etwas effektheischend und zum Selbstzweck eingesetzt wird
  • striktes Drehbuch gibt einem wenig Möglichkeiten zur freien Entfaltung innerhalb der Missionen
  • Fahrzeugspiegel bei Innenansicht nahezu unbrauchbar
  • Gespräche in Fahrzeugen bei Ego
  • Sicht sehr statisch inszeniert
  • gelegentlich Verbindungsabbrüche (GTA Online)

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 60 Euro
  • Getestete Version: deutsche Retail-Version
  • Sprachen: Texte: Deutsch, Sprache: Englisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  • Multiplayer & Sonstiges: Bis zu 30 Spieler im seperaten Modus GTA Online. Es stehen zahlreiche Modi und ein Editor zur Verfügung.