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Dragon Quest Monsters: Joker 2 (Rollenspiel) – Dragon Quest Monsters: Joker 2

Mit Dragon Quest Monsters fischt Square Enix schon seit Gameboy-Zeiten in Pokémon-Gewässern. Nach dem bereits ein paar Jahre zurück liegenden DS-Debüt dürfen gelernte Monsterzüchter ihr Handwerk auch in unseren Breiten fortsetzen. Kann man an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen?

© Square Enix / Armor Project / Nintendo

Fazit

Wenngleich Dragon Quest Monsters Joker 2 endlich direkte Online-Duelle erlaubt, hat man sich für meinen Geschmack doch etwas zu sehr auf den Lorbeeren des mittlerweile über drei Jahre zurückliegenden Vorgängers ausgeruht. Klar, es gibt neue Monster, Schauplätze und Figuren, aber ansonsten hat sich nicht viel getan. Das mag angesichts des gelungenen ersten Teils nicht allzu tragisch sein, aber die Faszination ist nicht mehr dieselbe. Zudem hat man aus Fehlern nur unwesentlich gelernt: Der erzählerische Rahmen ist nach wie vor mau, der Touchscreen wird kaum genutzt und die Leveltretmühlen mahlen ungemein langsam. Hinzu kommt die durchwachsene KI, deren Einbeziehung teils sogar verpflichtend ist sowie die völlig unnötigen Ladungsvorgaben bei Monsterkreuzungen. Dank facettenreicher Monsterhatz und -aufzucht sowie weitläufiger, von wechselnden Witterungsverhältnissen beeinflusster Spielabschnitte werden engagierte Monsterscouts trotzdem noch immer gut und einmal mehr sehr lange unterhalten.

Wertung

NDS
NDS

Motivierende Monsterhatz vor stimmungsvoller Kulisse, die nun auch Online-Duelle erlaubt, aber sonst wenig Neues zu bieten hat.