Pro & Kontra
Gefällt mir
- komplexerer Kultur- & Diplomatiepfad
- KI siedelt nicht mehr so expansiv; Städtebau kostet
- neuer Tourismus beeinflusst Kultur
- neuer Weltkongress mit Abstimmungen
- Archäologen, große Künstler & Diplomaten
- neue Handelsrouten für In- & Auslandsverkehr
- Handelsrouten sorgen für religiöse und technische Wechselwirkung
- Sammelreize durch Kulturschätze
- neun zusätzliche Zivilisationen
- interessantes Afrika-Szenario
- Zufriedenheit beeinflusst Kampfkraft
- neue Ideologien, Sozialpolitiken, Wunder, Einheiten, Gebäude
- Touch-Unterstützung für Fingerspieler
- Verbesserungen im Multiplayer (u.a. mit PitBoss)
Gefällt mir nicht
- teilweise lange Wartezeiten auf KI
- Züge
- neue Spielmechaniken unklar/greifen erst spät
- Abgeordnete der Stadtstaaten quasi käuflich
- langweiliges US
- Bürgerkriegsszenario
- keine Verbesserung der direkten Verhandlungen
- keine taktische Diplomatie mit Stadtstaaten
- immer noch KI
- Aussetzer im Kampf
- Scouts überschreiten plump Grenzen
- sporadische Abstürze
- einige offene Multiplayer
- Baustellen
Versionen & Multiplayer
- Preis zum Test: 30 Euro (Hauptspiel Civ V wird benötigt)
- Getestete Version: Internationale Steam-Version.
- Sprachen: Deutsche Texte und Menüs.
- Schnitte: Nein
- Splitscreen: Nein
- Multiplayer & Sonstiges: Online-Spiel, lokales Netzwerk und Hotseat. PitBoss ist integriert.
Vertrieb & Bezahlinhalte
- Erhältlich über: Steam
- Online-Aktivierung: Ja
- Online-Zwang: Nein
- Account-Bindung: Ja
- Sonstiges: Zum Spielen wird das Hauptspiel Civilization V vorausgesetzt. Hinzu kommen in dieser Erweiterung bis auf die neun Zivilisationen und Szenarien alle Inhalte aus der zweiten Erweiterung Civilization V: Gods & Kings.
- Bezahlinhalte: Nein


Die DLC Sachen sind in dem Add On aber nicht enthalten, oder? Also zB dieses Cradle of Civilization DLC Bundle und Korea and Wonders of Ancient World DLC Bundle?
Allgemein wurde an ziemlich vielen Ecken gefeilt, viele Neuerungen sind nur kleinigkeiten machen aber das Gesamtspiel runder oder Abwechslungsreicher
Apropos; ich schalte immer "wütende Barbaren" ein damit die sich wenigstens etwas bemerkbar machen.
Einen Glaubenssieg gibt es leider nicht mehr, stimmt. Jedoch finde ich die Möglichkeit gut, dass man die Vorteile von mehreren Religionen pro Stadt vereinen kann. Z.B. erst bei Reli_1 mit Glauben Gebäude (z.b. Moscheen, Pagoden) kaufen, dann konvertieren um mit Reli_2 andere normale Gebäude (z.B. Bibliothek, Unis) und später vlt mit Reli_3 Einheiten kaufen (z.b. Ritter, Triboks). Die Glaubensgebäude & Wissensgebäude bleiben ja erhalten und verlieren die Wirkung nicht.